三国全面战争秘籍,三国全面战争秘籍人物代码

2023-05-12 01:20 • 阅读 872
大家好,小编来为大家解答三国全面战争秘籍这个问题,三国全面战争秘籍人物代码很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!三国全面战争秘籍详细用法 先按“~”键(就是esc键下方,tab键上面的那个)开启控制台,然后输入秘籍create_unit【部队或城市代码】【新建单位代码(记得前后要加“”)】【部队数

大家好,小编来为大家解答三国全面战争秘籍这个问题,三国全面战争秘籍人物代码很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

三国全面战争秘籍详细用法

先按“~”键(就是esc键下方,tab键上面的那个)开启控制台,然后输入秘籍

create_unit

【部队或城市代码】

【新建单位代码(记得前后要加“”)】

【部队数量】

【部队经验】

【武器等级】

【护甲等级】

部队数量最多为5多的按5算,不对经验,武器,装备等级最多都是9多的按9算,并且你如果不输入的话就是默认的1

例如:create_unit

J-1202-HuangZhong

"Baimayicong

Gongsun"

5

6

7

8

就是为在野外的黄忠增加5队经验为6,武器攻击加7,装备防御加8的白马义从

create_unit

C-0101-b-BeiPing

"Tian

Shen

Xiang"11

11

11

11

就是为北平增加5队经验为9,武器攻击加9,装备防御加9的天神象

部队代码可以去三国全面战争\Rome

-

Total

War\bi\data文件夹里面export_descr_unit文件里找,是type这一行(你如果想修改兵种的属性也是在这里)

武将代码是在三国全面战争\Rome

-

Total

War\bi\data\text里面names文件里找,城市代码是在同目录下的barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names文件里找(通常是第一个)

《全面战争:三国》秘籍是什么?

没有秘籍。

《全面战争:三国》是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是《全面战争》系列的最新作品。该游戏参加了2018年E3游戏展,2018年9月28日预售,2019年5月23日发售。

该作以中国历史上的三国时期作为故事背景,配上全汉语配音,凭借全面战争系列以往的大场面和战场气氛,将三国时期那段历史呈现给游戏玩家。

三国全面战争秘籍

通用秘籍 如你说的调钱按 ~ 跑出一个窗口 输入add_money 25000注意空格最高只能一次40000. 还有其他秘籍toggle_fow地图全开

oliphaunt最大行军

process_cq这个是全战通用的 快速建造秘籍

add_money这个是全战通用的加钱秘籍

add_population这个是全战通用的增加人口秘籍

详细使用 *** 例 快速建造 process_cq C-0101-b-BeiPing(秘籍+城市代码)

不过建议调钱就好了 调太多没意思了,游戏就是要玩才好,太变态就失去乐趣了。

三国全面战争秘籍 三国全面战争有哪些秘籍

(三国全面战争的秘籍其实网上百度就可以找到一大堆的,我下面的这些秘籍是完全复制网上的)

三国全面战争无限金钱秘籍:在游戏中按“~”键,在提示框中输入 add_money 100000 每输入一次可得40000金钱,在多无效,多输入几次即可。

输入add_money 25000注意空格最高只能一次40000. 还有其他秘籍toggle_fow地图全开

oliphaunt最大行军

process_cq这个是全战通用的 快速建造秘籍

add_money这个是全战通用的加钱秘籍

add_population这个是全战通用的增加人口秘籍

详细使用 *** 例 快速建造 process_cq C-0101-b-BeiPing(秘籍+城市代码)

不过建议调钱就好了 调太多没意思了,游戏就是要玩才好,太变态就失去乐趣了。

三国全面战争一回合秘籍:1.一回合走天下:先在游戏目录的BIDATA子目录下找到descr_character.txt并打开,按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默认值为80,改的越高单位一回合内跑的越远,改成8000你的铁骑就能在一回合内踏遍天下了!不管是将军、骑兵、步兵、器械还是agents的移动范围都会大大提高。

2.一回合建筑和一回合造兵修改

一回合建筑:在游戏目录的BIDATAexport_descr_buildings.txt文件里,用ctrl + f 查找construction 后面的数字就是建造时

间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次!反正把construction 后面的的数字全改成1就可以了!

一回合造兵:在游戏目录的DATAexport_descr_unit.txt文档里,用ctrl + f 查找stat_cost 后面的数字就是建造时间,自己改!

和一回合建筑一样改法!

就是这个修改工作量稍大了,但值了。

文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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